Personnages
Ecuyer
Jeune et ambitieux, l’écuyer est un apprenti au service d’un chevalier, chargé de polir son armure, d’entretenir ses armes et de soigner son destrier. Souvent issu d’une maison mineure ou d’une famille roturière cherchant à s’élever, il rêve de prouver sa valeur pour gagner ses éperons. Courageux mais inexpérimenté, il excelle dans les tâches physiques et apprend les rudiments du combat, tout en étant tiraillé entre l’admiration pour son maître et ses propres aspirations. Dans les intrigues de Westeros, il est un pion utile, discret mais attentif, souvent témoin de secrets qu’il pourrait un jour utiliser.
PV : 20/20
| Force | +2 |
|---|---|
| Agilité | +1 |
| Sens | +1 |
| Intelligence | +1 |
| Connaissances | +0 |
| Charisme | +2 |
| Volonté | +1 |
Chevalier sacré
Vêtu d’acier et lié par un serment, le chevalier incarne l’idéal martial de Westeros, mais la réalité est souvent plus sombre. Formé au combat à l’épée, à la lance et à cheval, il est un guerrier redoutable, mais son honneur est constamment mis à l’épreuve par les jeux de pouvoir. Qu’il serve un lord, une maison ou sa propre gloire, il navigue entre serments contradictoires, loyautés fragiles et tentations de trahison. Certains sont des parangons de vertu, d’autres des brutes opportunistes. À la table, il brille dans les tournois et les batailles, mais doit choisir entre obéir ou forger son propre chemin.
PV : 20/20 Armure : 10
| Force | +3 |
|---|---|
| Agilité | -1 |
| Sens | +1 |
| Intelligence | +2 |
| Connaissances | +1 |
| Charisme | +2 |
| Volonté | +2 |
Noble
Héritier d’une maison ancienne ou d’une lignée ambitieuse, le noble est un maître des intrigues, façonné par les responsabilités et les attentes de son rang. Éduqué dans l’art de la politique, du commandement et de l’étiquette, il manie les mots aussi bien que l’épée, mais son pouvoir repose sur ses alliances et sa réputation. À Westeros, un noble doit jongler avec les complots, les mariages arrangés et les rivalités, tout en protégeant ses terres et son honneur. Sa richesse et son statut en font une cible, mais aussi un joueur clé dans le grand jeu des trônes.
PV : 20/20
| Force | 0 |
|---|---|
| Agilité | +1 |
| Sens | +1 |
| Intelligence | +2 |
| Connaissances | +2 |
| Charisme | +3 |
| Volonté | +1 |
Mestre
Formé à la Citadelle de Villevieille, le mestre est un érudit, conseiller et guérisseur, ayant renoncé à son nom et à ses ambitions personnelles pour servir une maison ou une institution. Maître des corbeaux, des potions et des savoirs anciens, il détient des connaissances cruciales sur l’histoire, la médecine et les secrets de Westeros. Bien que souvent en retrait, son influence est immense : un mot murmuré à l’oreille d’un lord peut changer le cours des événements. Cependant, son vœu de neutralité est parfois mis à rude épreuve face aux intrigues et aux guerres.
PV : 20/20
| Force | +0 |
|---|---|
| Agilité | +1 |
| Sens | +2 |
| Intelligence | +2 |
| Connaissances | +3 |
| Charisme | +0 |
| Volonté | +1 |



